要分辨一个想法是“自创”的思想还是精心设计的“模仿”是非常难的,任何自创思想的证据都可以被否决。图灵试图解决长久以来关于如何定义思考的哲学争论,他提出一个虽然主观但可操作的标准:如果一台电脑表现(act)、反应(react)和互相作用(interact)都和有意识的个体一样,那么它就应该被认为是有意识的。为消除人类心中的偏见,图灵设计了一种“模仿游戏”即图灵测试:远处的人类测试者在一段规定的时间内,根据两个实体对他提出的各种问题的反应来判断是人类还是电脑。通过一系列这样的测试,从电脑被误判断为人的几率就可以测出电脑智能的成功程度。雷丁大学教授凯文·沃里克(Kevin Warwick)说,Eugene Goostman 的成功,让人开始担忧起人工智能的安全性,将来有些人很可能会利用它去实施网络诈骗。今天 Eugene Goostman 的成功或许会开启人工智能的下一个章节,未来骗过人类将成为轻描淡写的事。